ABI报告:未来五年沉浸式内容将创收60亿美元

yjq 2017年8月11日 428 0

最新ABI Research报告,VR、AR、360度视频将带来全新的交互式和沉浸式内容时代,并且预估将在2022年达到60亿美元的市场价值。根据报告显示,从Oculus Rift等主要VR平台推出以来,大公司已经在尝试所有的主要类别,营销、体育、音乐等等,预测交互格式的吸引力只会随着时间的推移而不断增加。


       市场存在着对环境进行完全空间映射或者光场映射,以及产生演员的全息模型的新技术。把这些技术与艺术家生成的层次和交互式叙事元素结合,这为通过游戏技术向更多观众提供沉浸式娱乐打开了大门。沉浸式内容带到游戏的制作元素之中。

“虽然现在内容可能只会针对线下VR娱乐,但当VR一体机在2018年上市时,更广泛的类型可能会随之出现。”ABI Research总经理和副总裁山姆·罗森这样表示。

 另外,报告还说明了目前这种沉浸式技术在创造和消费存在障碍,在创建和拼接360度视频需要复杂的工作流程还存在问题,而且高端VR平台有着高昂的售价。

 

罗森还表示,360度视频市场为内容创作者带来了挑战。一方面,新技术使他们能够以更有影响力和更加身临其境的方式讲述故事,但是他们同时也需要新的专业知识,工作流程和硬件。另一方面,有限的安装基数,而且商业模式尚在探索之中,如果只看短期的投资回报率,很快他们就会难以放行一个项目。总体上,市场的发展依赖于更小的企业以适度预算摸索体验依赖于大公司投资于完整项目,赞助市场的创新,无论是内部还是外部。

 

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