首个5G电话打通!VR/AR蓄势待发

591arvr 2018年4月4日 3,578 0

4月2日早上,一则振奋人心的消息纷纷传开了———中国移动联手中兴通讯打通国内首个5G电话!!此次打通首个5G电话是在广州的试验。此前广州市还开通了中国第一个5G测试基站。这意味着一个上万亿元人民币的产业已经逐步拉开序幕。不过话又说回来,要真正的普及可商用终端,预计是在2019年下半年。

据了解,国际标准化组织3GPP去年12月正式冻结了第一个5G标准,即3GPP R15版本。广东移动此次测试所采用的5G基站、核心网以及测试终端等全都是基于3GPP R15版本标准的。

可商用5G手机的进展取决于5G国际标准进程。中国信息通信研究院院长刘多介绍,5G第一版国际标准将于今年6月完成,面向2020年商用,产业界只有不到两年时间。她认为5G手机终端商用应是最晚,也是最难的。她预计2019年下半年,真正的5G手机终端才能够相对成熟。

5G的到来是否意味着VR/AR行业将迎来全面爆发?5G和VR/AR到底有什么关系呢?可以这么简单的说:虚拟现实和增强现实许下的诺言,取决于 5G 网络处理 AR 和 VR 需求的速度和容量。

5G所能带来的主要优势是:更高的容量;更低的延迟;更好的网络均匀性。与现在的 4G 网络相比,5G 的数据吞吐量增加了 10 倍,通信容量增加了 100 倍,而延迟是此前的十分之一。根据 IMT-2020 制定的指导方针,5G 将提供:

● 每秒 20Gb 的峰值数据速率

● 即使在蜂窝基站覆盖边缘,也能获得每秒 100Mb 的数据速率

● 每平方米区域容量为 10 Mbps

● OTA 往返延迟为 1 毫秒

我相信刷过这部以VR为视角的科幻电影《头号玩家》观众,对于影片中打造的VR“绿洲”印象深刻,可以说画面质量和视场角这两个维度对于VR/AR的体验尤为重要。

画面质量

4K或8K的分辨率可以满足对画面质量的要求,但是在线看4K视频用户至少需要每秒25Mbps的速率,根据第三方估算,大约一小时需要11.25GB的流量。因此宽带速率和流量还无法满足对于高质量流媒体视频的要求。

视场角

显示器边缘与观察点(眼睛)连线的夹角,视场角的大小直接决定了VR体验。用户佩戴头盔体验时,视场角越大,就可获得越大的沉浸感和深度视角。目前VR头显的视场角基本都在110度左右,而只有达到200度,用户才能极致体验VR。

所以说对于画面质量和视场角的要求,目前的4G网络速率都不能满足,只能等待超高速的5G网络到来

还记得微软发布的那个黑科技Holoportation吧!一个大活人就这样被传送过来了,这是一种结合了VR/AR和Hologram的技术,但要真正实现千里传活人,还需要5G技术来帮忙。

未来将会是一个由5G所联系起来的世界。通过与5G技术相结合,VR将会给人们带来更好的体验。5G的应用将解决VR头显设备线缆的问题,真正实现低延迟的无线化体验。而用户还可以通过高速的5G技术享受到高清图像、360度视频及VR实时直播等,这无疑将为VR的发展提供强有力的帮助。

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