IGS首届VR/AR/MR+竞技娱乐特展明日启幕 揭示业界四大趋势

591arvr 2018年4月19日 4,295 0

4月20日,由87870网联合原初集团、七九八文化举办的IGS首届VR/AR/MR+竞技娱乐特展将正式揭幕。据IGS组委会公布资料显示,作为以打造成国际顶级盛会的核心之一,本届特展将汇聚国内顶尖的VR/AR/MR厂商,集中展示上千项前沿性的硬件、行业应用、解决方案、技术、游戏等,带来一场黑科技的风暴。而自参展的展商及其展示的内容,可以看出VR/AR/MR行业发展的四大趋势。

 

据IDC最新报告显示,2017年全球VR/AR头显销量约836万,2018年有望达到1239万。在中国的VR市场,市场规模增长最快速的则是国内厂商创新推出的“一体机”,其中1000元至2000元市场同比上涨了27.7%,且连续4季度呈现增长趋势。分析指出,国内一体机的价格的降低,技术水平的提升,应用内容的丰富,是出现此趋势的核心元素。自专业级爱好者群体,扩散至普通大众消费者,是VR/AR设备销量高速增长的关键。

本届特展上,联想的“联想智能生态”的首款产品——Mirage AR智能头盔套装;IDEALENS的第三代VR一体机——K3;NOLO推出的全沉浸式交互设备——NOLO CV1;观界科技的便携式VR摄像机——C4;爱奇艺的奇遇VR等都呈现出向普通消费者群扩散的趋势。而VR/AR设备的消费级趋势,不仅表现在穿戴式设备方面,京石科技推出的消费级VR模拟驾驶平台便将大型VR设备缩减至消费级,但性能却能达到国际领先水平。而这类消费级大型硬件设备,特展上的玖的、梦神科技等,亦将有消费级大型VR硬件设备展示。

对于经历2014~2016年的野蛮式增长阶段的VR/AR行业,自2017年起边迅速降温,进入行业过速发展后的淘汰阶段,直至今日方进入发展的高速路。虽然行业野蛮增长为未来发展留下了诸多弊端,但此前高速增长为VR/AR行业积攒了大量的人才、技术等储备,为行业“技术”的爆发奠定了基础。

就此,尽管国内VR/AR技术相较之国外起步较晚,但也涌现了一批在国际上具有独创性或领先性的技术。此次特展上国承万通的激光定位大空间多人交互系统,七鑫易维的眼球追踪技术,极鱼科技的手势识别技术,爱奇艺VR的8K视频解码,运筹天下的AR互动竞技,量子视觉的10K 3D VR视频制作系统,惊梦互动的高精度室内定位等等,均将会现场进行展示,带来一场具有国际水准的黑科技技术风潮。

据Steam平台消费级VR内容统计数据显示,Steam上VR应用已经自2016年Q1的163款,增长至现今的超过2500款。游戏、影视、直播、其他四大类型的VR应用,已经自单纯的体验,发展至现今的娱乐化享受。同时,对于经历拥有全球第一的7.72亿互联网用户的娱乐化需求磨炼的国内厂商,在VR/AR领域的娱乐化应用开发水平也达到了全球领先水平。

在此次特展上,国内VR游戏厂商代表的谷得游戏、黑将网络、illusion Ranger、海豚互娱、九镜互动、魔视互动、维京互动、武汉火游等,都将展示极具水准的VR游戏;而VR影院供应商砚石科技,升级化线下体验的梦神科技,VR线下娱乐设备供应商玖的等线,亦将展示配套定制的VR娱乐应用,展现典型的VR娱乐应用。

据《2016-2017年中国VR/AR应用To B市场分析报告》指出,2016年国内共有VR/AR,公开且有效的中标项目201例,而这一数据在2017年增长至506例,同比增长率达151.74%。虽然在整体VR/AR市场规模中,To B市场占比例较小,但增长率却排名第一,拥有极广阔的发展空间。在VR/AR/MR广告营销的普遍应用之外,VR/AR/MR多元化的跨界应用赋予了传统行业全新的黑科技发展势能。

在此次展会上,TTMILANO、最有料、炫世唐门、七煌原初、亚洲星光、鑫泰德远等传统的时尚、化工、文化、电竞培训、电音文化、文创等领域企业,亦将参展展示;而在教育、汽车、医药三大VR/AR/MR+应用方面,国内率先采用VR+教学的新英才教育;VR+车联网打造汽车营销升级的波士汽车集团;致力于生物技术创新为人类健康提供产品与服务的特宝生物,更将会展示其跨界应用或概念,引领VR/AR/MR黑科技跨界。

此次IGS首届VR/AR/MR+竞技娱乐特展,参展商及其展示内容,不仅将成就一个业界的盛典;更揭示了国内VR/AR/MR硬件消费级、技术爆发、应用典型娱乐化、发展的跨界方向四大趋势,开创了国内VR/AR/MR发展的全新思路,为国内行业相关领域从业者提供了借鉴的参考;也同样彰显着下一代计算平台的技术在不断挖掘、展现其黑科技的能量。

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